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    KRAFTON traz mais informações sobre inZOI e Dark and Darker Mobile

    Empresa fala sobre os próximos passos de seus novos jogos, mostrando recursos e cena de gameplay

    Para celebrar a gamescom 2024, a KRAFTON, Inc (CEO CH Kim) realizou uma demonstração especial, dando ao público a chance de ouvir mais do simulador de vida inZOI, pelo Produtor e Diretor Hyungjun Kim, e do RPG de extração Dark and Darker Mobile, através Produtor Executivo Jooseok Ahn.

    Do desenvolvimento dos jogos até o planejamento futuro, os desenvolvedores da KRAFTON compartilharam a evolução da companhia, explorando suas jornadas do marcante PUBG: BATTLEGROUNDS antes de se aprofundar nos mundos de inZOI e Dark and Daker Mobile.

    inZOI é mais do que um Life Simulation

    Hyungjun Kim, Produtor e Diretor de inZOI, apresentou a visão criativa e os objetivos por trás do jogo. Ele explicou que o título foi inspirado pela pergunta “Você vive a vida que deseja?”. Todos têm uma “vida dos sonhos” que esperam conquistar. Para ajudar os jogadores a alcançá-la, inZOI oferece uma ferramenta de personalização de personagem versátil, permitindo criar personagens únicos e construir a casa dos sonhos.

    Para enriquecer essa experiência, inZOI inclui a plataforma Canvas, na qual jogadores podem mostrar seus trabalhos criativos e interagir com outras pessoas. O jogo também conta com uma avançada tecnologia de IA, como uma impressora 3D capaz de transformar uma imagem em um item decorativo, ampliando as possibilidades criativas.

    A exploração de momentos inesperados em inZOI também faz parte da “vida”. O Simulador de Comunidade permite que jogadores influenciem a cidade ao decorar mais de 200 locações e ajustem as emoções e consciências dos cidadãos. Isso cria um ambiente dinâmico com diversas atividades, como rumores e interações em redes sociais, evoluindo a história de maneiras surpreendentes, enriquecendo cada experiência individual.

    “Nosso objetivo com inZOI é criar um mundo no qual não haja limite para a criatividade e que cada escolha leve para experiências novas e inesperadas”, falou Hyungjun Kim. “Queremos os jogadores aproveitando não somente a criação de vidas ideais mas se empolgando ao navegar em um mundo dinâmico e em evolução”, completou.

    O inZOI: Character Studio, o recurso de personalização de personagem, está disponível para todos os usuários do Steam, desde o dia 21 e já atraiu a atenção de mutios usuários. Ele ficará disponivel até 26 de agosto.

    Dark and Darker Mobile – Levando masmorras para o mobile e para a gamescom

    Com detalhes pensados de forma meticulosa, como um castelo em ruínas até uma caverna repleta de monstros e viradas únicas na jogabilidade, Dark and Darker Mobile leva os jogadores em uma jornada ousada para escapar com o máximo de tesouros possíveis.

    Ao longo da apresentação o Produtor Executivo Jooseok Ahn revelou suas inspirações para o jogo, bem como os obstáculos que enfrentou durante o desenvolvimento, divulgando as lições que aprendeu ao longo do caminho e o processo de otimização para dispositivos móveis.

    Ahn também se aprofundou nos recursos de jogabilidade, classes, sistema de combate e a interface de usuário, destacando o que faz Dark and Darker Mobile tão especial. Com a estrutura PvPvE e elementos de RPG, o título está realmente elevando o gênero dungeon-crawling para um novo patamar no mobile e os fãs poderão ter um gosto dessas novidades através do pré-registro global.

    Anunciado pela KRAFTON, o pré-registro de Dark and Darker Mobile está disponível em diversas plataformas, incluindo AndroidiOSGalaxy Store e PC via Google Play Games. Todos que fizerem esse cadastro ganharão um mercenário Nível A e um skin visual de edição limitada.

    “Nosso objetivo é fazer com que Dark and Darker Mobile traga a sensação de se jogar um jogo de console na palma da sua mão”, disse Ahn. “Após o anúncio no Opening Night Live, os pré-registros globais começaram e temos esperança de que jogadores de todo o mundo possam experimentar a jogabilidade envolvente de Dark and Darker Mobile em primeira mão”, finalizou.

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    Flávio Priori
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