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    Principais novidades da conferência anual da Roblox

    A Roblox também revelou uma série de novos produtos e funcionalidades no evento realizado em San Jose, incluindo novas formas para os desenvolvedores ganharem com suas criações e novos recursos de descoberta de músicas

    Roblox, a plataforma de conteúdo imersivo com 79,5 milhões de usuários ativos diariamente, anunciou hoje uma série de novas funcionalidades da plataforma, reveladas na 10ª Conferência Anual de Desenvolvedores da Roblox (RDC) em São José, na Califórnia, onde uma comunidade global de criadores, influenciadores e marcas se reuniram para ouvir sobre seus planos e inovações mais recentes.

    No RDC, as novidades foram anunciadas no discurso principal que o CEO da Roblox, David Baszucki, apresentará na abertura. David iniciou seu discurso anunciando a visão da Roblox: conectar 1 bilhão de pessoas com otimismo e civilidade. A empresa acredita que as experiências que os desenvolvedores estão criando na plataforma representarão 10% da receita de todo o conteúdo de jogos jogado no mundo.

    Com base nessa ambição, a Roblox decidiu focar em três principais áreas: Reunir pessoas, auxiliar criadores a desenvolverem seus negócios na Roblox e escalar a criação e o acesso na plataforma.

    E pensando nisso, as funcionalidades anunciadas foram:

    • A Roblox lançará novos sistemas econômicos que ajudarão os criadores a construir seus negócios, incluindo:
      • A possibilidade dos desenvolvedores de precificar o acesso pago às suas experiências em moedas reais, e não apenas Robux, no computador.
      • Uma nova solução para desenvolvedores otimizarem seus preços dentro da experiência para ser lançada nos próximos meses.
      • A possibilidade dos criadores de venderem produtos físicos diretamente a partir das suas experiências.
    • Para ajudar os criadores a expandir a criação e o acesso, a Roblox está anunciando:
      • O trabalho de construir o Modelo Fundamental 3D (AI), um modelo de código aberto e multimodal, capaz de gerar conteúdo 3D por meio de comandos de texto, vídeo e entradas 3D. Ele será desenvolvido para atender de forma mais precisa às necessidades dos criadores de conteúdo 3D de hoje e do futuro, permitindo-lhes construir cenas que sejam verdadeiramente dinâmicas, dimensionais e personalizáveis.
      • Várias tecnologias voltadas para melhorar as experiências de criadores e usuários, independentemente do dispositivo que estão usando. Os anúncios incluem tecnologia inteligente de harmonização de desempenhoocultação automática de objetos para tornar o gameplay mais fluido, e aerodinâmica — uma atualização de física realista e dinâmica.
    • Por fim, eles estão anunciando uma série de produtos que aprofundarão as conexões dentro das comunidades, além de expandir essas redes sociais, incluindo:
      • A introdução da Turma, um novo recurso projetado para ajudar os usuários a encontrar amigos para jogar.
      • O Que Está Tocando e Paradas Musicais, funcionalidades através das quais as pessoas podem encontrar experiências ou músicas populares e em alta de artistas emergentes através da comunidade da Roblox. Assim como, uma integração com o serviço de distribuição de música DistroKid.

    E finalmente, a Roblox também anunciou novas tecnologias criadas para melhorar a experiência do usuário para todos, não importa que dispositivo estejam usando. Harmonia otimizará todos os aspectos do streaming do motor tanto no cliente como no servidor para garantir que cada pessoa tenha a melhor experiência possível em qualquer dispositivo.

    “Estamos guiando melhorias de performance e qualidade através de nosso conhecimento técnico e consideramos o desempenho o nosso maior vetor de crescimento. Neste ano, melhoramos o tempo de inicialização do nosso aplicativo e melhoramos a adoção de streaming – o que aumenta a velocidade de entrada do usuário e reduz erros. Estimamos que as melhorias que fizemos para Windows eliminaram mais de 300 mil erros por dia”, disse David Baszucki. “No futuro, tornaremos possível que um desenvolvedor Roblox forneça uma experiência de mundo aberto de alta performance para 100 jogadores, seja de esportes ou battle royale na Roblox, e que poderá rodar em dispositivos básicos com apenas 2GB de RAM em qualquer lugar do mundo com uma boa taxa de quadros.”

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    Gabrielle Corrêa
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