More

    Desenvolvedores Solos Lançam Demo e Novo Trailer de Plataforma Ambiciosa no Steam

    A Imaginary Game Studios anuncia o lançamento de um novo trailer e uma demo jogável para seu próximo jogo de plataforma em primeira pessoa, Rogue Climber. Este roguelike cheio de adrenalina desafia os jogadores a dominar mecânicas de movimento avançadas e melhorias estratégicas enquanto escalam uma torre perigosa repleta de armadilhas e inimigos. Vamos explorar mais sobre esse emocionante roguelike e o que o torna tão especial.

    Rogue Climber: Uma Experiência de Plataforma Diferenciada

    Rogue Climber desafia os jogadores a dominar mecânicas avançadas de movimento e upgrades estratégicos enquanto escalam uma torre perigosa repleta de armadilhas e inimigos. A cada jogada, os obstáculos e inimigos são imprevisíveis, incentivando a experimentação com diferentes builds, equipamentos e manobras de alta habilidade.

    Da Mente de um Desenvolvedor Solo

    O que torna Rogue Climber único não é apenas sua jogabilidade, mas a equipe por trás dele. Desenvolvido por um micro-estúdio liderado pelo desenvolvedor solo Christian Tuttle, o jogo reflete a visão do desenvolvedor para uma progressão desafiadora baseada em criatividade e feedback da comunidade.

    Uma Jornada de Desenvolvimento

    Christian Tuttle, fundador da Imaginary Game Studios, compartilhou que o projeto começou como um experimento noturno para criar movimentos verdadeiramente satisfatórios. O jogo combina a paixão por plataformas com a imprevisibilidade dos roguelikes, buscando proporcionar aos jogadores a mistura perfeita de frustração e triunfo que apenas uma escalada desafiadora pode oferecer.

    Em breve, Rogue Climber entrará no Acesso Antecipado no Steam, com a equipe de desenvolvimento buscando ativamente feedback para aprimorar a experiência. Durante o Acesso Antecipado, os jogadores podem esperar adições de recursos como sementes personalizadas, ajustes de movimento e sistemas de upgrades expandidos.

    Em resumo, Rogue Climber não é apenas mais um jogo de plataforma, mas sim uma experiência cuidadosamente elaborada por um desenvolvedor dedicado e uma equipe comprometida em oferecer algo verdadeiramente único e desafiador aos jogadores. Mal posso esperar para ver como esse projeto evoluirá e o impacto que terá na comunidade de jogos independentes.

    By

    Theofanis Gavriilidis
    + posts

    Posts Recentes

    Posts relacionados