No Dia Mundial da Conscientização sobre a Acessibilidade, a Blizzard Entertainment lançou um curta mostrando os bastidores do desenvolvimento de recursos acessíveis para Diablo IV. Drew McCrory, líder de design de acessibilidade, destaca a importância de criar um mundo inclusivo em Santuário. Vamos explorar mais sobre esse marco!
Os bastidores do desenvolvimento acessível
O curta revela o planejamento minucioso dos desenvolvedores para implementar recursos que auxiliam jogadores com necessidades visuais, físicas ou auditivas. A equipe de designers, engenheiros e analistas de teste trabalhou arduamente para garantir a acessibilidade em Diablo IV.
A missão de inclusão de Drew McCrory
Drew McCrory enfatiza a missão de criar um ambiente acolhedor em Santuário, onde todos os jogadores se sintam ouvidos e empoderados. Ele destaca que, embora haja mais a ser feito, o progresso alcançado até o momento é motivo de orgulho.
Explorando Diablo IV
Para saber mais sobre os recursos de acessibilidade em Diablo IV, acesse o site oficial e confira os materiais disponíveis. Além disso, acompanhe os perfis oficiais de Diablo do Brasil nas redes sociais para ficar por dentro das novidades.
Concluindo, a iniciativa da Blizzard Entertainment em promover a acessibilidade em Diablo IV é um passo significativo para tornar o mundo dos jogos mais inclusivo e acolhedor para todos os jogadores. Esperamos que outras empresas do setor sigam esse exemplo e priorizem a acessibilidade em seus projetos. Juntos, podemos construir um ambiente de entretenimento mais acessível e diversificado para todos.