Acessibilidade nos Jogos em Destaque na RETROCON e Gamepólitan

ONG participa pela primeira vez dos dois eventos, promovendo experiências acessíveis e a conscientização sobre inclusão no universo dos jogos digitais

A acessibilidade nos jogos é um tema central na RETROCON 2026 em São Paulo e no Gamepólitan em Salvador, promovendo ações voltadas à inclusão. A AbleGamers Brasil apresentará recursos que tornam os jogos mais acessíveis para todos.

Acessibilidade na RETROCON

Entre os dias 24 e 26 de julho, a AbleGamers Brasil terá um estande na RETROCON 2026, oferecendo estações acessíveis com títulos variados. O espaço contará com consoles Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, além de monitores para experiências com jogos retrô.

Os visitantes poderão conhecer diferentes controles adaptados e esclarecer dúvidas sobre acessibilidade nos jogos. “Jogo bom é jogo que todo mundo consegue jogar. A acessibilidade não é um extra, precisa estar presente desde o início”, afirmou Cleber Marques, sócio da RETROCON e fundador da WarpZone.

A RETROCON é o principal evento brasileiro dedicado aos jogos clássicos, recriando a atmosfera das locadoras e fliperamas dos anos 80 e 90. A edição de 2026 ocorrerá no Expo Center Transamérica, em São Paulo.

Acessibilidade em Destaque no Gamepólitan

Na sequência, a AbleGamers Brasil participará do Gamepólitan, o maior festival sobre cultura lúdica digital da Bahia, entre 31 de julho e 2 de agosto. Christian Bernauer, diretor-presidente da AbleGamers Brasil, apresentará uma palestra sobre como os jogos digitais podem ajudar a reduzir o isolamento social de pessoas com deficiência.

O jogo independente Crisálida, desenvolvido com foco em inclusão e acessibilidade, estará disponível na área indie do evento, com desconto especial de 20% no Steam durante a feira. Parte da receita será revertida para apoiar as iniciativas da AbleGamers Brasil.

O Gamepólitan 2026 ocorrerá no Parque de Exposições de Salvador. A presença da AbleGamers Brasil nos dois eventos visa aproximar o tema da acessibilidade da comunidade de jogadores e desenvolvedores.

Christian Bernauer ressalta: “Os jogos digitais têm um enorme potencial para conectar pessoas e reduzir barreiras sociais. Estar presente nesses eventos nos permite mostrar que inclusão e entretenimento devem caminhar juntos”.

Mais informações devem ser divulgadas em breve, conforme a situação evolui.

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Bryttnie Soares

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