A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics lançaram o sexto episódio da série de minidocumentários sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma reimaginação da clássica aventura de Lara Croft, de 1996. O novo episódio foca nas mecânicas de combate e apresenta trechos inéditos de jogabilidade, destacando como Tomb Raider: Legacy of Atlantis redefine a experiência de combate.

Detalhes sobre o combate em Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Os desenvolvedores discutem como as equipes da Crystal Dynamics e da Flying Wild Hog evoluíram o combate para o público moderno. O episódio destaca o sistema Focus, que permite aos jogadores desacelerar o tempo durante o combate, e os diversos armamentos que Lara utilizará, como suas pistolas duplas.
Raul Siqueira, diretor do jogo, afirma: “Uma das nossas maiores mudanças na jogabilidade que apresentaremos em Tomb Raider: Legacy of Atlantis é o sistema chamado Focus. Quando você executa ações no combate, como levar dano, dar dano e se esquivar, você gradualmente preenche uma barra de Focus, permitindo desacelerar o tempo ao seu redor.” Além disso, o episódio traz uma prévia dos sistemas de progressão da árvore de habilidades e criação de itens.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2.
