NVIDIA anuncia DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation

A NVIDIA anunciou o lançamento do DLSS 4.5, que inclui a tecnologia Dynamic Multi Frame Generation e suporte ao Multi Frame Generation 6X, visando aprimorar a fluidez e a qualidade de imagem nos jogos. O DLSS 4.5 promete revolucionar a experiência de jogo com suas inovações.

Detalhes do DLSS 4.5

Desde sua introdução em janeiro de 2025, o DLSS 4 estabeleceu um novo padrão em renderização com inteligência artificial, utilizando Super Resolution baseada em transformers e Multi Frame Generation 4X. A nova versão, revelada durante a CES 2026, apresenta um modelo de IA transformer de segunda geração, disponível para todas as GPUs GeForce RTX.

Os principais recursos do DLSS 4.5 incluem:

  • Dynamic Multi Frame Generation: Esta tecnologia ajusta automaticamente os multiplicadores de quadros, permitindo um equilíbrio ideal entre taxa de quadros, qualidade de imagem e responsividade. Os desenvolvedores já estão integrando essa funcionalidade em 20 títulos, conforme anunciado na GDC.
  • Multi Frame Generation 6X: Com melhorias significativas, este modo permite gerar até 5 quadros adicionais por quadro renderizado, aumentando as taxas de quadros em até 35% em jogos com path tracing.
  • Modelo de Frame Generation: Este recurso melhora a qualidade visual de minimapas e interfaces em jogos selecionados, disponível para as séries GeForce RTX 40 e 50.

A combinação dessas inovações promete uma experiência de jogo mais fluida, especialmente em monitores OLED 4K de 240 Hz. Para usuários com monitores de alta taxa de atualização, o Dynamic Multi Frame Generation 6X maximiza o desempenho.

Atualizações em jogos com DLSS 4.5

A NVIDIA também anunciou atualizações para os jogos ARC Raiders e Marvel Rivals, que agora podem ser aprimorados com DLSS 4.5 Super Resolution. A atualização Flashpoint de ARC Raiders já está disponível, enquanto Marvel Rivals lançou a Temporada 7, que inclui novos personagens e mapas.

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Rodrigo Ribeiro

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