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    NVIDIA anuncia que F1® 25 com DLSS 4 com Multi Frame Generation e Path Tracing

    Além de F1® 25, outros nove jogos recebem hoje suporte ao DLSS 4, incluindo The Last of Us Part II Remastered e Avowed

    Hoje vamos falar sobre a novidade que a NVIDIA trouxe com o anúncio do F1® 25, o mais recente título de Fórmula 1 da EA Sports, que chega com tecnologias avançadas, incluindo o DLSS 4 com Multi-Frame Generation e Path Tracing. Vamos explorar mais sobre essas inovações e como elas prometem revolucionar a experiência de jogos no PC.

    DLSS 4: A Evolução da Tecnologia de Renderização

    O DLSS 4 é a mais recente versão da tecnologia de Super Amostragem por Aprendizado Profundo da NVIDIA, que utiliza inteligência artificial para melhorar a qualidade gráfica dos jogos, mantendo altas taxas de quadros. Com o Multi-Frame Generation, a renderização de múltiplos quadros de uma só vez promete um desempenho ainda mais otimizado.

    Path Tracing: Realismo e Imersão sem Limites

    O Path Tracing é uma técnica avançada de renderização que simula de forma mais precisa a interação da luz com os objetos, resultando em gráficos mais realistas e imersivos. Com a combinação do DLSS 4, a promessa é de uma experiência visual sem precedentes, aproximando os jogadores da sensação de estar em uma pista de corrida real.

    Novos Jogos com Suporte ao DLSS 4

    Além do F1® 25, outros títulos como The Last of Us Part II Remastered e Avowed também receberam suporte ao DLSS 4, ampliando a lista de jogos que oferecem uma experiência aprimorada com as tecnologias da NVIDIA. Essas novidades prometem elevar o patamar dos jogos em termos de qualidade gráfica e desempenho.

    Concluindo, a chegada do F1® 25 com DLSS 4 e Path Tracing representa mais um passo rumo à excelência na experiência de jogos no PC. Com tecnologias inovadoras e suporte aprimorado, os jogadores podem esperar por gráficos incríveis e desempenho excepcional. A NVIDIA continua surpreendendo e elevando o padrão da indústria de jogos.

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