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    NVIDIA anuncia DLSS 5 na GTC com avanços em gráficos

    A NVIDIA anunciou o DLSS 5, uma nova geração de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial, que promete adicionar iluminação e materiais fotorrealistas em tempo real. Essa inovação visa elevar o nível de gráficos em jogos, aproximando a renderização digital da realidade. O DLSS 5 é um avanço significativo para a indústria de jogos.

    Detalhes sobre a tecnologia DLSS 5

    Desde seu lançamento em 2018, o DLSS tem sido uma ferramenta essencial para melhorar o desempenho gráfico em mais de 750 jogos. O DLSS 5 não só continua essa tradição, mas também transforma a fidelidade visual, utilizando informações de cor e vetores de movimento para aplicar um modelo de IA que gera efeitos visuais de alta qualidade em tempo real, suportando resoluções de até 4K.

    O lançamento está previsto para o quarto trimestre de 2026 e contará com suporte de grandes desenvolvedoras como Bethesda, CAPCOM e Ubisoft, entre outras. Jogos como Assassin’s Creed Shadows e Hogwarts Legacy estarão entre os primeiros a utilizar a nova tecnologia DLSS 5.

    Reações da indústria sobre DLSS 5

    Jensen Huang, CEO da NVIDIA, destacou que o DLSS 5 representa um marco na evolução dos gráficos computacionais, comparando-o a um momento de revolução tecnológica. Todd Howard, da Bethesda, e Jun Takeuchi, da CAPCOM, também expressaram entusiasmo sobre como a nova tecnologia irá enriquecer a experiência dos jogadores.

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    Rodrigo Ribeiro

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