Going Medieval, o popular jogo de construção de cidades ambientado na Idade Média, deixará o acesso antecipado e será lançado oficialmente em 12 de março. O anúncio foi feito pela Mythwright e Foxy Voxel, que também revelaram que mais de 1 milhão de unidades de Going Medieval foram vendidas durante o período de acesso antecipado.
No lançamento, Going Medieval trará uma série de novos conteúdos e melhorias, incluindo um sistema de Renome, Objetivos Grandiosos que concluem campanhas e novas funções para os moradores do jogo. Além disso, melhorias significativas na qualidade de vida foram implementadas, visando aprimorar a experiência do jogador.
Novidades da Versão 1.0 de Going Medieval
A atualização 1.0 introduzirá diversas funcionalidades, como:
- Renome e Estatísticas Globais: Um sistema que rastreia o progresso em várias áreas, como comércio e combate.
- Objetivos Grandiosos: Seis objetivos disponíveis que permitem aos jogadores definir o destino de suas colônias.
- Novas Condições de Início: Quatro cenários diferentes para personalizar a experiência de jogo.
- Novos Papéis e Edifícios: Introdução de novos papéis para os moradores, como Bibliotecário e Sargento.
- Melhorias de Qualidade de Vida: Painéis de gerenciamento mais intuitivos e controle aprimorado de produção.
“A combinação de construção de cidades, combate estratégico e gerenciamento de vida medieval fez de Going Medieval um grande sucesso durante o acesso antecipado. Estamos animados para que novos e antigos jogadores experimentem o conteúdo que temos para o lançamento da versão 1.0”, disse Stuart Morton, Diretor de Publicação da Mythwright.
O jogo estará disponível para compra no Steam, Epic Games Store e GOG a partir de 12 de março. Para mais informações, siga os canais oficiais do jogo.
E você, pretende jogar no lançamento? Acredita que o título pode cumprir o que promete? Deixe sua opinião nos comentários.
