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    Going Medieval: Lançamento da versão 1.0 é adiado para 17 de março

    O jogo de simulação de colônia Going Medieval terá seu lançamento da versão 1.0 agora marcado para 17 de março. A mudança foi anunciada pela Mythwright e Foxy Voxel, que também revelaram que mais de 1 milhão de unidades de Going Medieval foram vendidas durante o acesso antecipado.

    Novos conteúdos em Going Medieval

    A decisão de adiar o lançamento se deve à concorrência intensa no dia 12 de março, que contará com outros lançamentos de jogos de simulação de colônia. O jogo Going Medieval estará disponível nas plataformas Steam, Epic Games Store e GOG.

    Com mais de 1 milhão de cópias vendidas, Going Medieval promete trazer uma variedade de novos conteúdos, incluindo um sistema de progressão reformulado, novos objetivos de campanha e melhorias na qualidade de vida, além de novos edifícios, itens e funções para os colonos.

    Experiência de jogo em Going Medieval

    Os jogadores poderão reconstruir a civilização em um mundo dinâmico, utilizando ferramentas de construção livre para criar lares, defender-se de bandidos e desenvolver tecnologias medievais. O jogo oferece uma experiência de sandbox onde os jogadores podem moldar a vida de seus colonos e enfrentar os desafios do período medieval. Os interessados podem jogar uma demonstração disponível no Steam.

    E você, pretende jogar no lançamento? Acredita que o título pode cumprir o que promete? Deixe sua opinião nos comentários.

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    Dave Scammell

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