A NVIDIA anunciou nesta semana que Resident Evil Requiem chega com suporte nativo ao DLSS 4 com Multi Frame Generation, recursos exclusivos para quem joga com as GPUs GeForce RTX. Além disso, Crimson Desert e John Carpenter’s Toxic Commando também contarão com essa mesma tecnologia no lançamento, enquanto ARC Raiders já está disponível com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e outros recursos RTX.
Detalhes sobre Resident Evil Requiem
Nesta semana, Resident Evil Requiem será lançado com efeitos de path tracing exclusivos para PC, DLSS 4 com Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction, oferecendo aos jogadores com placas GeForce RTX a melhor experiência possível entre todas as plataformas que receberão o jogo. Há ainda mais jogos nos quais é possível aplicar o DLSS 4.5 Super Resolution para aprimorar a qualidade de imagem, incluindo a demo de John Carpenter’s Toxic Commando.

Resultados de testes e outros jogos
Recentemente, em um teste cego com substituições do DLSS 4.5, o site ComputerBase atualizou seis jogos e apresentou, para mais de 6.000 pessoas, cenas de cada título utilizando a Super Resolution do DLSS 4.5, uma técnica concorrente, e a solução nativa de anti-aliasing de cada jogo. O resultado: o DLSS 4.5 foi o vencedor em todos os jogos, superando inclusive a resolução nativa em qualidade visual.
Confira mais detalhes sobre os novos e futuros jogos que estão integrando tecnologias RTX:
- Resident Evil Requiem: Prepare-se para escapar da morte em uma experiência intensa de survival horror. Nos PCs com GeForce RTX, os jogadores podem ativar efeitos imersivos com path tracing aprimorado pelo DLSS Ray Reconstruction.
- Crimson Desert: Desenvolvido pela Pearl Abyss, contará com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e terá seus visuais aprimorados com efeitos de ray tracing.
- John Carpenter’s Toxic Commando: A demo jogável estará disponível até 3 de março, com suporte ao DLSS 4 e NVIDIA DLAA.
- ARC Raiders: A atualização gratuita Shrouded Sky já está disponível, trazendo novos elementos de jogabilidade e suporte ao DLSS 4.
