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    RPG estratético de batalha de cartas Shattered Heaven lança hoje no Steam Early Access

    Dos mesmos autores de Dry Drowning e com o apoio da editora Leonardo Interactive, chega este roguelike estratégico com combate no estilo de jogo de cartas e mecânica de RPG. Uma jornada épica por um mundo em ruínas com batalhas imersivas, narrativa madura e estrutura de jogo complexa

    Depois de muita dedicação e experimentação, o talentoso estúdio italiano Leonardo Productions anuncia que Shattered Heaven, seu roguelike estratégico com combate no estilo de jogo de cartas e mecânica de RPG, estará disponível hoje no Steam Early Access com o apoio da Leonardo Interactive, a editora italiana que também está trabalhando em Daymare 1994: Sandcastle (prequel do renomado survival horror Daymare: 1998).

    Shattered Heaven nasceu de uma genuína inclinação para experimentação e se destaca não apenas pela sua refinada mistura de gêneros e jogabilidade, mas também por uma estrutura narrativa que se concentra em temas maduros e inclusivos, confiados a personagens multifacetados e enquadrados em um contexto cru e implacável.

    Em um mundo desconsagrado e enterrado em cinzas, a humanidade é culpada pelo crime de trair Deus, causando sua queda e encontrando-se amaldiçoada. Em um cenário de fantasia pós-apocalíptico, quatro facções são convocadas a lutar pela sobrevivência, oferecendo uma vestal como sacrifício para realizar um ritual sangrento e cruel conhecido como Guerra da Ascensão.

    Para enriquecer o cuidado e a atenção especial pelo aspecto narrativo, tema querido aos desenvolvedores da Leonardo Productions, é sobreposta uma jogabilidade profunda e rica. No decorrer da exploração de masmorras complexas em vários níveis, será possível assumir o controle de uma equipe composta por três personagens diferentes, cada um com seu próprio pacote exclusivo de cartas e habilidades que tornarão a experiência de jogo personalizável de acordo com o modo preferido do jogador. Há também um segmento estruturado dedicado ao desenvolvimento de personagens e gerenciamento de recursos, em perfeito estilo de RPG.

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    Jesús Fabre
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