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    SMiniz: Jogo de K-pop Lança em 25 de Fevereiro

    A Kakao Games anunciou hoje que SMiniz, um novo jogo de quebra-cabeça do tipo match-3 com versões chibi de ícones do K-pop, será lançado globalmente em 25 de fevereiro de 2026. No SMiniz, os jogadores resolvem quebra-cabeças ao lado de membros de grupos de K-pop como NCT, RIIZE e aespa, oferecendo uma experiência de jogo acessível e divertida.

    Para celebrar o lançamento do SMiniz, a Kakao Games preparou uma série de eventos tanto dentro quanto fora do jogo. Os jogadores poderão participar de um evento dentro do jogo para obter Cartões de Artistas especiais, além de um sorteio de mercadorias do SMiniz em colaboração com a SM Kwangya Store em Seul.

    A pré-inscrição global para SMiniz está aberta até 23 de fevereiro em várias regiões, incluindo Coreia, Japão, América do Norte, Europa e Taiwan. Os jogadores que se pré-inscreverem receberão recompensas no lançamento, incluindo um Bilhete de Sorteio de Grupo. A pré-inscrição pode ser feita no site oficial.

    Características de SMiniz

    • Quebra-cabeças casuais do tipo match-3 com versões mini inspiradas em artistas da SM Entertainment.
    • Resolva quebra-cabeças ao lado de seus ídolos em uma experiência de jogo acessível e divertida.
    • Uma celebração da cultura de fãs do K-pop com cartões colecionáveis e espaços para fãs.
    • Trajes personalizáveis inspirados em artistas de K-pop que dão vida aos grupos dentro do jogo.

    SMiniz recebeu feedback positivo durante seu teste beta fechado em 2025. Desenvolvido como um título interno visando um público global, a Kakao Games é responsável pela publicação e operações de serviço ao vivo, enquanto a METABORA cuida do desenvolvimento e a SM Entertainment fornece a propriedade intelectual de seus artistas afiliados.

    SMiniz será lançado globalmente para iOS e Android em 25 de fevereiro de 2026.

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    Felipe Mourão

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