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    The Lord of the Rings: Gollum será lançado esta semana com DLSS 3

    NVIDIA anuncia também dois novos títulos compatíveis com DLSS 2

    NVIDIA anunciou nesta terça-feira, 23/05, que The Lord of the Rings: Gollum™, que será lançado em 25 de maio, chegará com suporte para DLSS 3 e muitas outras tecnologias NVIDIA. Além disso, dois novos títulos compatíveis com DLSS 2 já estão disponíveis agora – Firmament e Togges.

    A experiência definitiva em The Lord of the Rings: Gollum

    Baseado nos livros de J. R. R. Tolkien, The Lord of the Rings: Gollum é um jogo de aventura furtiva da Daedalic Entertainment, criadores de Deponia e outros jogos conceituados.

    Disponível em 25 de maio, The Lord of the Rings: Gollum™ será lançado com suporte para DLSS 3, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex e Ray Tracing.

    Multiplique o desempenho com DLSS 3

    Em The Lord of the Rings: Gollum™, os jogadores GeForce RTX Série 40 podem multiplicar o desempenho com DLSS 3. Em 4K, o desempenho na GeForce RTX 4090 aumenta em 3,5X, permitindo 169 quadros por segundo com todas as configurações no máximo e Ray Tracing ativado. A GeForce RTX 4080 pode atingir 123 FPS, um aumento de 3,8 vezes; a GeForce RTX 4070 Ti vê uma aceleração de 3,9X, para uma jogabilidade de 100 FPS; a GeForce RTX 4070 recebe um aumento de 3,8X, obtendo um resultado de 79 FPS em nosso benchmark.

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    Gabriel Grigoli
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