A Wired Productions e o desenvolvedor Tomas Sala anunciaram oficialmente o lançamento de ShipShaper, um jogo de construção de navios que promete oferecer uma experiência única aos jogadores. Este título marca o próximo capítulo de uma parceria de sete anos entre as duas partes.

Em ShipShaper, os jogadores poderão criar navios de forma livre, utilizando ferramentas que permitem arrastar, dobrar e moldar ideias em realidade. O jogo é inspirado na mesma essência criativa que deu origem a The Falconeer Chronicles, proporcionando um ambiente onde a única regra é não ter regras.

Além disso, ShipShaper oferece uma licença comercial gratuita, permitindo que desenvolvedores utilizem e adaptem os ativos do jogo em seus próprios projetos sem custos. Os fãs de Falconeer Chronicles poderão exportar suas criações diretamente para Bulwark.
O jogo já está gerando entusiasmo entre os jogadores, com a demo apresentada no Steam Next Fest recebendo feedback positivo. Os usuários têm explorado as ferramentas de criação de maneiras surpreendentes, criando desde submarinos até barcos a vapor.

Recursos principais do ShipShaper
- Construção livre com múltiplos tipos de navios
- Ferramentas de criação simples e adaptáveis
- Exportação de modelos 3D completos (FBX)
- Uso de criações em projetos próprios
- Parte do universo Falconeer
- Dioramas e modo foto para exibir construções
Tomas Sala, desenvolvedor de The Falconeer e Bulwark: Falconeer Chronicles, comentou: ‘ShipShaper começou comigo apenas querendo que a construção de navios fosse agradável. Rápido, simples, sem fricção. Não é uma ferramenta, não é trabalho… é algo que você entra e começa a fazer.’
Leo Zullo, Diretor Executivo da Wired Productions, acrescentou: ‘Tomas é um desenvolvedor raro; ele constrói mundos, não apenas jogos. Nossa relação é baseada na confiança e no desejo compartilhado de fazer as coisas de forma diferente.’
A demo de ShipShaper já está disponível no Steam.
E você, pretende jogar no lançamento? Acredita que o título pode cumprir o que promete? Deixe sua opinião nos comentários.
