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    NVIDIA celebra 25 anos da GeForce 3, a GPU inovadora

    A NVIDIA comemora o 25º aniversário da GeForce 3, a primeira GPU a incorporar shaders programáveis. Lançada em 2001, a GeForce 3 foi crucial para o desenvolvimento de jogos icônicos, como The Elder Scrolls III: Morrowind e DOOM 3, estabelecendo as bases dos gráficos modernos nos jogos para PC.

    Detalhes do Lançamento da GeForce 3

    Revelada durante a Macworld em Tóquio, a GeForce 3 apresentou o processador gráfico NV20, construído em um processo de 150 nanômetros, com 57 milhões de transistores e 64 MB de memória. David Kirk, então cientista-chefe da NVIDIA, demonstrou o engine nFinite FX, destacando os novos shaders programáveis, que representaram uma mudança significativa em relação aos pipelines de função fixa utilizados até então.

    O evento também contou com a apresentação da famosa demo Luxo Jr., da Pixar, que exibiu a luminária icônica do estúdio com sombras suaves e iluminação realista. John Carmack, cofundador da id Software, apresentou uma prévia de DOOM 3, mostrando um sistema unificado de iluminação em tempo real por pixel, impulsionado pelo hardware da GeForce 3.

    Impacto da GeForce 3 nos Jogos

    A GeForce 3 possibilitou avanços técnicos significativos em diversos jogos, incluindo:

    • Efeitos de água em tempo real em The Elder Scrolls III: Morrowind, da Bethesda Game Studios;
    • Iluminação complexa em AquaNox, da Massive Development;
    • Texturas de alta fidelidade e reflexos em tempo real em Max Payne, da Remedy Entertainment.

    Como parte das comemorações, a NVIDIA compartilhará conteúdos especiais e gameplays nostálgicos em suas redes sociais. Jacob Freeman, da NVIDIA, revisitará a era do Windows XP em um desktop gamer clássico, relembrando a experiência que marcou uma geração de jogadores.

    A NVIDIA convida a comunidade a participar das celebrações, compartilhando suas histórias e jogos favoritos do início dos anos 2000.

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    Rodrigo Ribeiro

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