KRAFTON registra recordes históricos de receita e lucro

A franquia PUBG demonstra crescimento de 24% ao ano, enquanto a expansão de inZOI e novas iniciativas de IA impulsionam os resultados da empresa a médio e longo prazo

A KRAFTON, Inc. anunciou hoje (30) seus resultados financeiros do primeiro trimestre de 2026, reportando uma receita de 1,3714 trilhão de wons sul-coreanos (KRW) e lucro operacional de 561,6 bilhões, estabelecendo recordes históricos para ambos os indicadores. A KRAFTON continua a se destacar no mercado de jogos.

A receita cresceu 56,9% e o lucro operacional aumentou 22,8% em relação ao mesmo período do ano anterior. O lucro operacional deste trimestre já representa 53% do total registrado pela empresa em 2025.

Destaques de desempenho no 1º trimestre de 2026

A receita trimestral por segmento de negócio foi de:

  • 363,9 bilhões de wons sul-coreanos no PC;
  • 702,7 bilhões em dispositivos móveis;
  • 13,8 bilhões em consoles;
  • 291,0 bilhões em outros setores.

A receita da franquia PUBG cresceu 24% em relação ao ano anterior, ultrapassando 1 trilhão de wons sul-coreanos em receita trimestral. No PC, novos conteúdos e estratégias do modelo live-service para PUBG: BATTLEGROUNDS impulsionaram os números. Em celebração ao 9º aniversário do jogo, foi firmada uma parceria com a Aston Martin para um evento de revenda de veículos, que registrou aumento significativo de receita.

No setor mobile, colaborações com outras IPs e conteúdos premium contribuíram para a receita recorde. O BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) expandiu sua acessibilidade, resultando em um aumento de 13% no número de usuários pagantes. O torneio BGIS 2026 registrou sua maior audiência histórica, reafirmando o status do título na Índia.

A KRAFTON também planeja acelerar o crescimento da franquia PUBG, introduzindo novos modos de jogo e expandindo sua presença em mercados emergentes.

Expansão de inZOI e iniciativas de IA

O simulador inZOI, lançado em Acesso Antecipado em março de 2025, visa se tornar um IP de longo prazo. A KRAFTON planeja aprimorar o simulador e introduzir uma ferramenta de modding baseada em IA. O jogo Subnautica 2 está previsto para ser lançado em Acesso Antecipado, com novos conteúdos e um modo cooperativo.

A KRAFTON avança com a iniciativa “AI for Game”, utilizando inteligência artificial para criar experiências de jogo diferenciadas. A empresa também lançará o “PUBG Ally” como um serviço Beta no modo Arcade de PUBG: BATTLEGROUNDS ainda este ano.

Além disso, a KRAFTON recomprou 200 bilhões de wons em ações e distribuiu 99,6 bilhões em dividendos no 1º trimestre de 2026, reafirmando seu compromisso com o retorno aos acionistas.

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Tayná Garcia

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