A Neon Giant, estúdio de desenvolvimento de jogos sob o guarda-chuva da KRAFTON, apresentou os bastidores da criação de Port Desire, uma cidade em mundo aberto totalmente construída na Unreal Engine 5, durante a Unreal Fest 2026, prestigiado evento de tecnologia que acontece nos Estados Unidos entre os dias 16 e 18 de junho. O jogo No Law promete revolucionar a experiência dos jogadores.
Detalhes sobre a criação de Port Desire em No Law
Tor Frick, diretor criativo da Neon Giant, explicou como o estúdio construiu a cidade de seu novo jogo, NO LAW, durante uma apresentação realizada nesta quarta-feira, 17 de junho. Conhecida como uma equipe de elite composta por cerca de 20 desenvolvedores veteranos, a Neon Giant ergueu Port Desire, o cenário principal do game, sob o lema de produção “densidade acima de escala”.

A cidade ganhou vida por meio de ferramentas do próprio estúdio aliadas a diversas tecnologias nativas da Unreal Engine 5. O recurso Nanite permitiu que a equipe alcançasse uma densidade visual extrema e detalhes ambientais feitos à mão em uma cidade contínua e livre de telas de carregamento, sem comprometer o desempenho do jogo. A combinação entre Lumen e MegaLights entrega um sistema de iluminação e clima totalmente dinâmico e de alta performance, contando com centenas de fontes de luz individuais que influenciam ativamente o comportamento da inteligência artificial e a jogabilidade.
Além disso, o uso conjunto das tecnologias Mass Framework e MetaHuman povoa a cidade com mais de 3.000 NPCs dinâmicos e variados, ajudando a consolidar um ambiente urbano incrivelmente detalhado. A apresentação também destacou como a iluminação e os ambientes se conectam diretamente ao gameplay, permitindo que os jogadores interajam com o cenário de maneira inovadora.
“Ao usar as tecnologias mais recentes da UE5 para contornar os gargalos tradicionais de desenvolvimento, finalmente conseguimos construir a versão sem concessões do mundo que queríamos criar há anos”, declarou Tor Frick. “Estamos ansiosos pelo dia em que os jogadores poderão vivenciar Port Desire por conta própria.”
Paralelamente, a Neon Giant lançou recentemente um novo vídeo de “Diário de Desenvolvimento” focado no mundo de NO LAW, que já está disponível no canal oficial do jogo no YouTube.
Sobre NO LAW e sua cidade
NO LAW é um shooter imersivo de mundo aberto com uma narrativa rica e personagens marcantes, ambientado em uma cidade cyber-noir à beira-mar. Os jogadores assumem o papel de Grey Harker, um ex-soldado com um imenso arsenal tático à sua disposição, que vai da infiltração furtiva ao confronto direto. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com lançamento global pela KRAFTON.
Mais informações estão disponíveis no site oficial e nas páginas das lojas.
