O jogo ShipShaper será lançado em Early Access no Steam no dia 3 de setembro de 2026. A data foi anunciada pela editora independente Wired Productions e pelo desenvolvedor solo indicado ao BAFTA, Tomas Sala, durante a apresentação de abertura do Six One Demo Days. Essa revelação marca mais um passo na parceria criativa de sete anos entre Wired e Sala, que começou com The Falconeer e continuou com Bulwark: Falconeer Chronicles.

Características do ShipShaper
ShipShaper permite aos jogadores projetar e construir seus próprios navios de maneira intuitiva, sem a necessidade de ferramentas 3D complexas. Os jogadores podem criar desde barcos de pesca até submarinos, utilizando uma variedade de formas e componentes.
A versão Early Access expandirá a demo atual, permitindo que os jogadores levem suas criações para a água, além de incluir novas opções de armas históricas, tipos de vela e ferramentas de modelagem mais flexíveis.
Uma vez que um navio esteja pronto, os jogadores podem exibi-lo em garrafas ou dioramas, exportá-lo para Bulwark: Falconeer Chronicles ou prepará-lo para impressão 3D. O jogo também oferece uma licença comercial gratuita, permitindo que desenvolvedores e criadores utilizem seus designs em projetos pessoais e comerciais.
“Posso construir navios o dia todo, mas a verdadeira mágica acontece quando entrego as ferramentas aos jogadores e eles criam algo que eu nunca teria imaginado”, afirmou Tomas Sala. “O Early Access é sobre abrir as portas do estaleiro e ver até onde as pessoas podem levar suas criações.”

A demo de ShipShaper já está disponível no Steam. Os interessados podem adicionar o jogo à lista de desejos e se preparar para o lançamento em Early Access no dia 3 de setembro de 2026. Mais informações devem ser divulgadas em breve, conforme a situação evolui.
