Alpha Nomos chega ao PlayStation 5 e Xbox X/S

Alpha Nomos, o roguelite de ação rítmica da RibCage Games, será lançado para PlayStation 5 e Xbox X/S após sua estreia no PC. O anúncio foi feito em 23 de julho de 2026, juntamente com um novo trailer que destaca a mecânica de combate do jogo.

Combate Sincronizado em Alpha Nomos

No trailer, são apresentados os Xyloblades, espadas em forma de xilofone que emitem notas musicais a cada golpe. Cada ataque é tanto um acerto quanto uma performance musical, permitindo que os jogadores encadeiem movimentos rítmicos enquanto lutam contra marionetes corrompidas.

Alpha Nomos oferece uma experiência única onde cada ataque, esquiva e habilidade está sincronizada com a música. Os jogadores controlam Cello, que utiliza instrumentos como armas, todos gravados em estúdio para garantir uma autenticidade sonora. O jogo recompensa os jogadores que mantêm o ritmo, enquanto aqueles que se desviam dele enfrentam penalidades.

Recursos de Alpha Nomos

A expansão para consoles amplia o alcance do jogo, permitindo que mais jogadores experimentem seu combate rítmico e a trilha sonora reativa em um mundo visualmente intrigante, descrito como “puppetcore”. “Gravamos cada arma com jogadores reais em um ambiente real. Isso foi fundamental para nós e é o que queríamos que os jogadores ouvissem nos consoles”, afirmou Emil Lager, CTO da RibCage Games.

O jogo também apresenta power-ups de áudio que alteram a forma como Cello luta e como a trilha sonora se desenvolve durante as batalhas. Com uma narrativa ambientada em um mundo onde tempo e espaço colapsaram, Cello busca entender a destruição que ocorreu e o destino de seus amigos.

“Sempre quisemos que Alpha Nomos chegasse ao maior número possível de pessoas. Trazer o jogo para todos os consoles é a maneira de alcançar isso, permitindo que qualquer um que pegue um controle sinta o ritmo”, disse Itamar Berner, CEO da RibCage Games.

Recursos principais:

  • Combate Sincronizado: Cada ataque e habilidade está ligado ao ritmo, aumentando o dano quando executado corretamente.
  • Instrumentos ao Vivo: Os sons das armas são gravações reais, proporcionando uma experiência sonora única.
  • Power-ups de Áudio: Efeitos como Reverb e Delay alteram a dinâmica de combate e a trilha sonora.
  • Corridas Roguelite: Os jogadores enfrentam arenas em avanço e podem acumular upgrades entre as corridas.
  • Puppetcore: Explore cidades em ruínas e circos corrompidos cheios de inimigos.
  • Trilha Sonora Original: Composta por Totem Warriors, gravada ao vivo para se integrar aos sistemas de ritmo do jogo.
  • Acessível: Um ajuste de tempo permite que jogadores de todos os níveis de habilidade ajustem a dificuldade.

Uma demo jogável está disponível no Steam, e Alpha Nomos será lançado em 2026 para PC, com versões para PlayStation 5 e Xbox X/S a seguir.

E você, pretende jogar no lançamento? Acredita que o título pode cumprir o que promete? Deixe sua opinião nos comentários.

By

Posts Recentes

Posts relacionados