Codex Mortis 1.0 é lançado com co-op online e 200 feitiços

Codex Mortis 1.0 foi lançado hoje, trazendo uma atualização significativa que inclui 200 feitiços, 31 heróis e modo co-op online para até quatro jogadores. O jogo, desenvolvido inteiramente por inteligência artificial, está disponível no Steam por $3.99.

Após nove meses em acesso antecipado, a versão 1.0 dobra as escolas de magia negra para dez e expande o pool de feitiços. Além disso, quatro novos níveis foram adicionados ao Apocrypha, e a funcionalidade de co-op online, prometida desde o início do acesso antecipado, foi finalmente implementada.

Novidades na versão 1.0

  • Co-op online para até quatro jogadores: Os jogadores podem hospedar ou entrar em sessões via Steam, com a opção de reentrar em jogos em andamento.
  • Dez escolas de magia negra e 200 feitiços: Novas escolas de magia foram introduzidas, aumentando a variedade de feitiços disponíveis.
  • 31 heróis jogáveis: A adição de novos necromantes, cada um com combinações únicas de escolas de magia.
  • Quatro novos níveis: Novas áreas para explorar, incluindo desafios adicionais.
  • Suporte completo para diversas plataformas: O jogo é compatível com Steam Deck e oferece suporte a 28 idiomas.

Como foi feito Codex Mortis 1.0?

Junto com o lançamento, um documentário de 15 minutos foi divulgado, detalhando o processo de desenvolvimento de Codex Mortis 1.0. O criador, GROLAF, utilizou IA para construir um motor de jogo personalizado, permitindo que a inteligência artificial gerasse conteúdo e interagisse de maneira mais eficiente.

O jogo, que começou como um protótipo simples, evoluiu para um título que desafia as convenções da indústria. GROLAF comenta: “Este projeto foi uma experiência de hobby, e a IA foi crucial para seu desenvolvimento. A qualidade do que criamos depende de como usamos as ferramentas disponíveis.”

Mais informações devem ser divulgadas em breve, conforme a situação evolui.

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