A Nine Dots Studio anunciou que o lançamento de Outward 2, seu próximo RPG, foi adiado para 2027. O jogo Outward 2 não será mais disponibilizado em Acesso Antecipado no dia 7 de julho, conforme previsto anteriormente.
Motivos do adiamento do Outward 2
Guillaume Boucher-Vidal, CEO da Nine Dots Studio, explicou que a decisão foi tomada para garantir que o jogo atenda às expectativas dos jogadores. Em uma mensagem aos fãs, ele destacou a importância do feedback recebido durante os playtests e a necessidade de mais tempo para polir o produto. Confira a mensagem:
Olá a todos,
Sei que isso pode parecer repentino, já que há pouco tempo lançamos um trailer convidando os jogadores a explorar Aurai neste verão (inverno no hemisfério Sul), mas a verdade é que, se insistirmos teimosamente no plano original, estaremos entregando um produto que talvez não atenda às expectativas de vocês. A última coisa que queremos é decepcionar os fãs de Outward, e recebemos muitos comentários dizendo que o jogo deveria passar por mais tempo de desenvolvimento antes do lançamento. O objetivo de um playtest é ouvir o feedback da comunidade, e é exatamente isso que faremos.
Dar esta notícia é especialmente doloroso, sabendo que alguns dos nossos jogadores mais dedicados chegaram a planejar suas férias em torno da data de lançamento. Isso é frustrante para vocês, e eu peço desculpas pessoalmente a todos que foram afetados dessa forma. No entanto, seria ainda pior se vocês acabassem passando suas férias jogando algo que não os deixasse satisfeitos.
É difícil determinar qual é o nível ideal de estabilidade para um lançamento em Acesso Antecipado. O melhor que podemos fazer é olhar de forma honesta e crítica para o jogo e para a nossa equipe e perguntar: em poucas semanas, este produto estaria realmente pronto para que cobrássemos por ele? Nosso objetivo é que a diferença entre este playtest e o lançamento em Acesso Antecipado seja tão significativa que conquiste novamente a confiança dos jogadores. Vocês estiveram conosco no primeiro Outward, e foi graças a isso que tivemos sucesso. Queremos que vocês sintam a mesma satisfação em fazer parte da jornada de Outward 2.
Obrigado a todos que participaram da beta e dos playtests, enviaram feedback, compartilharam nossas novidades e conversaram conosco diretamente durante transmissões ao vivo ou no Discord. Peço desculpas por não conseguirmos entregar o jogo que vocês merecem dentro do prazo previsto. Imagino que este seja o equivalente, no desenvolvimento de jogos, a um cenário de derrota: um contratempo que nos permitirá voltar mais preparados.
Guillaume “Gheeyom”
CEO e Diretor Criativo
Reações da comunidade sobre Outward 2
O adiamento foi recebido com compreensão por parte da comunidade, que já havia expressado preocupações sobre a necessidade de mais desenvolvimento. Boucher-Vidal pediu desculpas aos jogadores que planejaram suas férias em torno da data de lançamento original, enfatizando que a prioridade é entregar um jogo de qualidade.
Sobre a Nine Dots Studio
A Nine Dots Studio é conhecida por seu compromisso com a qualidade e o bem-estar de sua equipe. O estúdio busca desenvolver jogos que não apenas entretenham, mas também contribuam para a indústria de forma positiva.
Embora o adiamento do Outward 2 frustre parte do público, ele pode resultar em um produto mais polido. Você prefere esperar mais ou acha que o atraso prejudica o projeto?
