A 1312 Interactive anunciou que We Are So Cooked e Souls of Bombarika, originalmente previstos para outubro de 2026, tiveram seus lançamentos adiados para 2027. O tempo adicional de desenvolvimento permitirá que as equipes ampliem o conteúdo e aprimorem ambos os jogos antes do lançamento. A decisão de adiar We Are So Cooked e Souls of Bombarika foi tomada para garantir a melhor experiência possível aos jogadores.

Demos disponíveis durante o Steam Next Fest
Os jogadores já podem experimentar os dois títulos, pois suas demos gratuitas estão disponíveis no Steam como parte do Steam Next Fest, que acontece de 19 a 26 de outubro. We Are So Cooked chegará ao PC no primeiro trimestre de 2027, com versões para consoles previstas para uma data posterior, enquanto Souls of Bombarika será lançado para PC em 2027.
Deepak Gurijala, cofundador da 1312 Interactive, afirmou: “Decidimos dar mais tempo às duas equipes para que possam entregar a melhor versão possível de cada jogo. Acreditamos que 2027 oferece uma janela de lançamento mais favorável para ambos os jogos, permitindo que cada um receba a atenção que merece. O adiamento de We Are So Cooked e Souls of Bombarika é uma escolha estratégica.”
Sobre os jogos
We Are So Cooked, desenvolvido pela Dwarven Brothers, é um jogo cooperativo de furtividade baseado em física para até quatro jogadores, onde um grupo precisa livrar-se de um cadáver sem ser descoberto. O tempo adicional de desenvolvimento permitirá que o jogo seja lançado com mais conteúdo e uma experiência aprimorada. O adiamento de Souls of Bombarika também permitirá que os desenvolvedores aperfeiçoem suas mecânicas únicas.
Souls of Bombarika, por sua vez, é uma aventura sobrenatural de quebra-cabeças desenvolvida pela Street Lamp Games, onde os jogadores assumem o papel de um jovem espírito em um conflito sobrenatural. O adiamento permitirá que os desenvolvedores aperfeiçoem suas mecânicas únicas. As demos gratuitas de ambos os jogos estão disponíveis no Steam.
Embora o adiamento frustre parte do público, ele pode resultar em um produto mais polido. Você prefere esperar mais ou acha que o atraso prejudica o projeto?
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Lucas Soares
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