Game Industry Conference 2026: Agenda com quase 100 sessões reveladas

A Game Industry Conference 2026, um dos principais eventos de desenvolvimento de jogos da Europa, ocorrerá de 21 a 24 de outubro em Poznań, Polônia. Após o sucesso do GIC Sprint em junho, a edição deste ano promete ser a maior até agora, com quase 100 sessões já anunciadas, incluindo palestras sobre a Game Industry Conference 2026.

O evento contará com renomados profissionais de empresas como Walt Disney Imagineering, Ubisoft, Activision, CD PROJEKT RED, entre outros. Os palestrantes abordarão temas variados, incluindo design gráfico, comunicação em equipe, desenvolvimento e publicação:

  • Nickole Li – Designer de Sistemas Principal na Mojang, com experiência em títulos como Ghost Recon e Minecraft.
  • Jakub Kapuściński-Bernatek – Designer de Gameplay Sênior na CD PROJEKT RED, atualmente trabalhando em The Witcher IV.
  • Stéphane Jankowski – Produtor Executivo da franquia Anno na Ubisoft Mainz.
  • Megan Friedenberg – Engenheira de Renderização na Walt Disney Imagineering.
  • David King – Ex-Diretor Sênior de Tecnologia na Electronic Arts.
  • Steven Meretzky – Designer de jogos com mais de 30 títulos em seu currículo.
  • Bob Bates – Designer de jogos lendário e co-fundador da Legend Entertainment.

Além das palestras, a GIC 2026 contará com oito cúpulas, abordando temas como marketing de jogos, questões legais, áudio em jogos e desenvolvimento multiplayer. O evento também incluirá workshops e mesas redondas, como o Women in Games Day e discussões sobre saúde mental masculina, que têm ganhado destaque nos últimos anos.

Os ingressos para a Game Industry Conference 2026 estão disponíveis a preços acessíveis. Para mais informações, acesse o site oficial do evento.

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