Minecraft recebe suporte a DLSS e path tracing

A NVIDIA anunciou a chegada de Minecraft: Java Edition à plataforma de modificação NVIDIA RTX Remix, que permite adicionar efeitos avançados de iluminação aos mundos do jogo. A atualização RTX Remix 1.6 traz suporte à versão 1.21.1 de Minecraft, com path tracing acelerado por DLSS, oferecendo uma nova maneira de explorar e transformar o universo do jogo.

Recursos e novidades do RTX Remix em Minecraft

A versão beta inclui um mundo de demonstração criado pela Blockworks e um pacote de recursos com materiais renderizados fisicamente em alta resolução, desenvolvido pela NVIDIA Lightspeed Studios. Os jogadores podem utilizar esses conteúdos para experimentar os efeitos de iluminação ou como ponto de partida para criar seus próprios ambientes com path tracing. Para saber como configurar o RTX Remix e explorar os novos recursos, acesse o artigo oficial da NVIDIA.

Phantom Blade Zero e DLSS 4.5

Outro destaque é o lançamento de Phantom Blade Zero, previsto para 28 de outubro, às 23h (horário de Brasília), para PC via Steam e Epic Games Store. O jogo de ação da S-GAME acompanha Soul, um espadachim acusado injustamente de assassinar seu mestre. Em PCs, notebooks GeForce RTX e dispositivos RTX Spark, o jogo contará com efeitos de ray tracing e path tracing, aprimorados pelo conjunto de tecnologias DLSS 4.5.

A NVIDIA trabalhou com a S-GAME Studio e a S-GAME Publishing para desenvolver os aprimoramentos exclusivos de path tracing para PC, que unificam a iluminação da cena e ampliam o nível de detalhes, a qualidade visual e a imersão.

Mais informações devem ser divulgadas em breve, conforme a situação evolui.

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Gustavo Lourenço

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