NVIDIA apresenta PUBG Ally e ACE Game Agent SDK na Unreal Fest

Novidades incluem companheiro de IA para PUBG: BATTLEGROUNDS, framework open source para agentes inteligentes em jogos e novos plugins otimizados para RTX para desenvolvedores na Unreal Engine 5

Durante a Unreal Fest, a NVIDIA anunciou o PUBG Ally, um novo companheiro de IA para PUBG: BATTLEGROUNDS, além do ACE Game Agent SDK e novos plugins para Unreal Engine 5. As inovações visam aprimorar a inteligência dos NPCs e as interações em jogos.

Detalhes sobre o PUBG Ally e o ACE Game Agent SDK

O beta do modo Ally Duo de PUBG: BATTLEGROUNDS já está disponível no Steam até 30 de junho. O PUBG Ally é um companheiro de IA que se adapta ao estilo de jogo do usuário, tomando decisões como coletar itens e lutar, sem necessidade de instruções constantes. Ele compreende comandos por voz e texto, integrando-se ao jogador na busca pelo Chicken Dinner.

Desenvolvido em parceria entre KRAFTON e NVIDIA, o PUBG Ally representa um avanço na criação de personagens de IA, proporcionando experiências mais imersivas. O ACE Game Agent SDK, por sua vez, é um framework leve e open source que permite a integração de agentes inteligentes em jogos, com APIs que possibilitam interações dinâmicas.

Plugins para Unreal Engine 5

Os novos plugins NVIDIA ACE para Unreal Engine 5 oferecem ferramentas para implementar diálogos dinâmicos, comandos de voz e respostas contextuais. Diferente de soluções baseadas em nuvem, esses plugins operam localmente, reduzindo latência e custos operacionais. Os desenvolvedores podem acessar modelos prontos para uso, otimizados para RTX.

As ferramentas já foram testadas em jogos como Total War: PHARAOH, demonstrando sua eficácia em cenários reais. Os plugins estão disponíveis para download, permitindo que desenvolvedores integrem facilmente essas tecnologias em seus projetos.

Mais informações devem ser divulgadas em breve, conforme a situação evolui.

By

Gustavo Lourenço

Posts Recentes

Posts relacionados